玩游戏就是要玩的爽快,而不是要被虐心,正是因为如此原因这么多年来我极少玩其他的游戏,很多游戏装上之后,玩了几天就卸载掉了,无论是在角色培养模式方面还是在出金线路方面,都无一能够超越经典的传奇。可以说,这款游戏是百玩不厌的游戏,几乎从来没有感觉到把这款游戏玩厌烦过,一个角色,无论是选择哪一个角色,从最初的第一级开始练起一直到高级道、转生,每一次游戏过程中所会享受到的经历感受都不会相同,游戏的变化性以及公平性更吸引着我到传奇之中。
在游戏中,所以高级装备都是可以自己做鉴定属性的,一般我在传奇游戏中都是把50级以上紫色装备自己做鉴定属性,刚刚开始我接触这款游戏的时候也是不知道怎么做属性的,后来玩久了了解清楚了之后就知道如何给装备做自己想要的属性了。
首先,我们说说战士,战士是一名以PK为主要的职业,但是对练级、刷装备就比较外行,同时战士也是一名近身PK的职业高手,远攻是不行的。法师就是属于一位练级型的职业,在打怪刷装备有优势,但是如果组队刷装备捡东西的速度比较慢,而且法师属于血少攻高防御一般的职业。道士呢是一名打宝专家,而且还自带辅助系统的职业。而刺客是新职业。刺客总体算一般吧。
当然,灵符解封对于当年的游戏来说的确非常的重要,但也并非没有限制,首先就是灵符数量的限制,其实对于整个灵符解封装备的各种数量来看,绝大一部分装备是需要数量巨大的灵符,而灵符在当年对于一个角色的提升又至关重要,灵符不仅仅只有灵符解封这一个途径去消耗,而且还可以换技能书与参加其他活动,所以玩家想要解封某些装备也会慎重考虑,而且当年灵符也并非后期所改变的一万张灵符那样,所以在灵符数量的限制上,以及在装备解封成功率的限制上,也大大避免灵符解封过剩而给游戏市场带来的冲击。
法师的魔法盾,是其他职业所没有的,这技能只有法师职业才能使用,还没有魔法盾的法师们努力去练级吧,争取早一点拿到魔法盾技能,这样就可以保护自己的能力了,不会动不动就陷入危险之中。